Scomodo_Omicida...'s profileJohn T. Milk BarPhotosBlogListsMore Tools Help

Scomodo_Omicida83 Van Helsing

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"Potrei essere piuttosto incazzato per quello che mi è successo, ma è difficile restare arrabbiati quando c'è tanta bellezza nelmondo"

John T. Milk Bar

"D'Un Tratto Capii Che Il Pensare è Per Gli Stupidi Mentre i Cervelluti Si Affidano All'Ispirazione"
October, 2007

Videogiocatori Assidui


Il Vero Videogiocatore che, semplicemente, è stato psicologicamente distrutto da questo diabolico media che la gente si ostina a non considerare dannoso

1. Negli anni '80 avevi creato un videogioco di ruolo in Applesoft Basic™, ma poi Richard Garriot ti ha rubato l'idea.
2. Durante una interrogazione ti ritrovi a dire che "Pompeo avrebbe anche vinto contro Cesare, se solo avesse creato più unità..."
3. Prima di addormentarti cerchi di salvare i ricordi della giornata trascorsa.
4. L'ultima volta che hai detto "faccio solo una partita" ti hanno ricoverato con piaghe da decubito.
5. Quando devi girare l'angolo, prima ruoti di 90° e poi ti metti a camminare.
6. Possiedi almeno tre giochi che hai acquistato ma non hai mai trovato il tempo di giocare.
7. L'unico modo che conosci per cambiare look e' usare un apposito editor scaricato da internet.
8. Per 2 anni hai parlato in inglese con uno schermo sul petto, sul quale scorrevano i sottotitoli.
9. Appena vedi una guardia, un istinto irrefrenabile ti schiaccia al muro.
10. Quando ti metti in macchina ti chiedi se il feedback del volante sarà sufficientemente realistico. E spesso rimani deluso.
11. Quando ti capita di... Ahh, non ho tempo di scrivere queste cose! devo andare a farmi una partita!
12. Cerchi sul cruscotto la lancetta degli FPS.
13. Mentre stai cadendo cerchi il tasto Pausa.
14. Quando fai canestro nel cestino dei rifiuti, ti aspetti sempre che qualcuno ti urli "Accuracy!"
15. A Carnevale ti vesti come un personaggio dei videogiochi .
16. Hai 4 computer ma nessun amico e quindi, nei deathmatch, li usi tutti tu -contemporaneamente- e quando vinci insulti chi ha perso.
17. I 3/4 delle tue mani sono fatti di solo polpastrello.
18. Quando ti svegli ogni mattina ti blocchi un attimo per l'autosave.
19. Hai riconfigurato tutti i tasti dell'ascensore, e ora gli abitanti del tuo condominio non riescono più a usarlo.
20. Rubi ogni bandiera che vedi e la porti a casa.
21. Sei arrabbiato perchè la tua penna stilografica non ha una seconda modalità di fuoco.
22. Per te un "camper" non è una casa mobile, ma un bastardo immobile.
23. Invece delle festivita' tradizionali, celebri solo le date di uscita di grandi capolavori ludici.
24. Ai musei di storia medievale fai una gran figura, perche' conosci i nomi di tutte le armi e armature.
25. Cerchi i trucchi per calcolatrici, televisori, forni a microoonde, e li trovi.
26. Sorpreso a rubare al supermercato, ti difendi dicendo che stai "accumulando risorse".
27. Usi il rush anche come schema quando giochi a calcetto.
28. Quando sei in pericolo senti una musica incalzante in sottofondo.
29. Vorresti aggiungere piu' poligoni alla tua ragazza.
30. Quando ti fanno notare che sei pallido, tenti di cambiare skin.
31. Spesso ti chiedi se in questo universo siamo soli o in multiplayer.
32. Quando stai uscendo di casa e ti servono soldi, sfasci tutte le ceste e i bauli a portata di mano.
33. Quando sbagli qualcosa vorresti ricominciare dall'ultimo salvataggio.
34. Quando stai male, invece di controllare la febbre controlli la barra della salute.
35. Sei in grado di fare un headshot da 100 metri ma non riesci a fare canestro nel cestino della carta straccia.
36. Mentre stai guidando pensi che la nonnina che attraversa la strada vale 100 punti mentre la mamma con il passeggino 150.
37. Quando attraversi un piazzale deserto con un amico, lo guardi e gli dici "Cover Me".
38. Quando vai al cimitero cerchi di aprire le bare per vedere se contengono pozioni di vitalita' e mana.
39. Quando ti dicono di dare un tono alla tua vita, cerchi una patch o un mod nuovo.
40. Quando sei in pericolo, ti basta entrare in una stanza già visitata per sentirti tranquillo.
41. Quando fai a botte con qualcuno hai sempre la peggio, perchè hai cercato inutilmente di fare strane prese.
42. Collezioni tutte le monete da un euro, perche' speri di ottenere una vita extra quando ne avrai 100.
43. Firmi i tuoi compiti in classe con "id software, inc." e non scrivi niente... mantieni un rigoroso silenzio, rotto solo da un'involontaria fuoriuscita di cavolate, che poi cancelli tempestivamente.
44. Quando spegni la luce per andare a dormire sei tranquillo perche' il tuo indice di visibilita' si' e' abbassato.
45. Hai tramortito un operatore del settore e gli hai rubato il tesserino per entrare all'E3.
46. Quando il cinguettio degli uccellini ti da' fastidio abbassi il volume ambientale nel menu opzioni.
47. Sei sicuro che tutti i tuoi amici abbiano un passato oscuro e tormentato, ma sai che te lo riveleranno solo in futuro.
48. Quando hai un bel po' di soldi per le mani entri in un'armeria e chiedi un lanciarazzi.
49. Quando cadi in una buca pensi: "No! Devo ricominciare il livello daccapo!"
50. Hai cercato di diventare amico di un altro bambino solo per poter giocare con il suo Neo-Geo.
51. Hai emarginato un'altra persona a causa delle sue opinioni videoludiche.
52. Hai comprato un Jaguar il giorno stesso dell'uscita, e hai sostenuto accese discussioni cercando di dimostrare che era davvero a 64-bit.
53. Credi che a Crecy avrebbero vinto i Francesi se avessero upgradato l'armatura.
54. Prima di muoverti clicchi col tasto destro del mouse sulla tua destinazione.
55. Il sangue ti esce a pixel.
56. Quando stai guidando, riesci a vedere la tua auto dall'esterno.
57. Sei convinto di poter trasportare un tubo di ferro che è il doppio di te nella tua giacca, senza che nessuno se ne accorga, e senza avvertirne minimamente il peso.
58. Quando vedi un piede di porco esulti e pensi di utilizzarlo come arma impropria.
59. Quando vuoi fare un complimento a una ragazza le dici: "Sai che il tuo chara-design e' favoloso?".
60. Quando senti dire "la sensuale Naomi" pensi non a una famosa modella, bensi' alla scheda per coin-op di Sega.
61. Credi che le ragazze per truccarsi facciano uso di complessi shader in DirectX 9.
62. Se inciampi per strada ti stupisci e dici "Cavolo, che bel motore fisico!"
63. Quando guidi la macchina ti viene istintivo disattivare il force feedback.
64. Quando non sbagli neanche una virgola in uno scritto, senti una voce che grida "PERFECT".
65. Il tuo zaino riesce a contenere una mazza da baseball, un pugnale, due desert eagle, due beretta, uno shotgun Benelli 7 colpi, due fucili a canne mozze, due ingram, due colt, due M16, dieci granate e dieci molotov più 40 kg di munizioni.
66. Pensi che i brufoli siano bug grafici.
67. Quando vai dal dottore perchè stai male chiedi un medikit +100.
68. Pensi che facendo un salto il più alto possibile acquisterai più velocità quando toccherai terra.
69. Quando hai un'arma in mano sei deluso nel constatare che non appaiono mirino e HUD.
70. Sei tentato di cercare il menu Bodyshop &rt; Apri file &rt; Fidanzata &rt; Modifica file.
71. Il sabato sera non esci con i tuoi amici, ma con il tuo clan.
72. Misuri le distanze in pixel, e non più con il sistema metrico.
73. Quando vai in vacanza all'estero scatti soltanto foto di sale-giochi, negozi di videogiochi e cartelloni pubblicitari sui videogiochi, per postarle sui forum.
74. Hai il cellulare del negoziante di fiducia tra i numeri rapidi del telefonino
75. Pensi che un commento sul Wii come console per bambini possa farti rinnegare il commentatore.
76. Hai un Mac perchè tutti i protagonisti fighi dei videogame ne hanno uno.
77. Capisci ogni citazione di FTR e ti vanti di riuscirci.
78. Quando, guardando il mare durante il tramonto, ti meravigli degli effetti di bump mapping e dei riflessi in tempo reale, chiedendoti se la tua scheda video potrà mai fare la stessa cosa.
79. Quando il prof di geometria ti chiede di disegnare un cubo gli dai del nintendaro
 
Vero Videogiocatore Monomaniaco

Il Vero Videogiocatore che ha preso una botta assurda per uno specifico videogioco, ne ha assimilato le regole e i meccanismi a livello cellulare e, ahimè, cerca di applicarli nella vita reale.

1. Ti sei sempre chiesto chi caspita sono le tre ragazze sulla copertina di Forsaken.
2. Conosci tutte le misure di Lara Croft, e le loro variazioni da un gioco all'altro.
3. Sapresti eseguire alla perfezione la sequenza di tasti per lo Shinryuu Ken anche in stato di ebbrezza.
4. Quando parli con un idraulico non puoi trattenerti dal fare battute su suo fratello Luigi.
5. Durante le lezioni, a volte tenti di lanciare qualche miracolo di Black & White muovendo la calcolatrice sul banco.
6. Quando vedi delle erbacce in campagna, hai l'istinto di tagliarle con una spada alla ricerca di gemme.
7. Se qualcuno ti coglie di sorpresa ti compare un enorme punto esclamativo rosso sulla testa.
8. Ogni volta che vedi un germoglio, lo stradichi sperando che ne esca una piccola creatura vegetale che ti aiuti a costruire un impero.
9. Quando vedi un graffito, ti ci butti dentro sperando che ti trasporti in una dimensione parallela.
10. Quando apri un armadio, porti sempre con te un aspirapolvere.
11. Sei stato svariate volte in prigione per colpa di un tuo gemello cattivo fatto di acqua.
12. Tutti i tuoi amici provengono da card collezionabili di Animal Crossing.
13. Come animale domestico possiedi una scimmia chiusa in una palla.
14. Quando, sorpassando qualcuno in macchina, regolarmente gli urli "You've lost the lead!".
15. Quando finisci in ospedale il tuo primo pensiero è "Porc... adesso mi levano tutte le armi!"
16. Quando schiacci uno scarafaggio urli "FATALITY" e ti metti in posa di vittoria.
17. Hai la maglietta di UT2k3, lo sfondo, il wallpaper, la colonna sonora, sei documentatissimo su flak cannon e ion painter, sai fare un headshot nella face3 dalla torre senza zoom, ma non possiedi UT2K3 perché non hai i soldi per comprarlo.
18. Credi che i figli si concepiscano con i baci, come insegna The Sims.
19. Quando finisci una lezione del corso di Kung-fu urli "OUTSTANDING!"
20. Quando giochi a REZ mentre la tua ragazza fa uso della periferica "Trance Vibrator" inclusa nel gioco, sei capace di restare concentrato sulla partita.
21. Al cenone di Capodanno colpisci a frustate i portacandele sperando che ne esca un cuoricino fluttuante.
22. Non porti mai con te cerotti e farmaci, perchè sei sicuro di trovare sul posto strane erbe prodigiose.
23. Conosci cosi' bene FIFA2003 che ti fanno impersonare l'arbitro.
24. Hai collezionato, dal primo all'ultimo, tutti i dizionari Al Bhed.
25. Quando qualcuno ti riempie di botte, sei sempre pronto a prendere le chiavi di casa e ad agitarle affinchè arrivi Bambi a caricarti gli HP.
26. Quando vai allo zoo a vedere le scimmie ti prepari con: retino, spada, fionda, radar e una macchinina telecomandata.
27. Quando salti, corri o ti batti con qualcuno, vedi la scena in Bullet Time.
28. Non ricordi il compleanno della tua fidanzata, ma ricordi quello del tuo Sims o quello del tuo mercante della Lega Anseatica.
29. Vorresti silurare una nave appena la guardi col binocolo.
30. Non vai nei bagni pubblici perche' sei terrorizzato da cosa potrebbe esserci nello scomparto accanto al tuo.
31. Porti sempre con te una radio rotta, e quando senti un brusio ti allarmi subito.
32. Quando vedi una tartaruga ci salti sopra sperando di usare il suo guscio come skateboard anfibio.
33. Chiedi alla gente,indicazioni verso città come Mute City, Smeraldopoli o Palestre dove si vincono Medaglie.
34. Spesso spargi banane per la casa, monti rampe in giro e ti chiudi in una palla correndo a destra e a sinistra.
35. Hai The Sims livin'large, The Sims house party, The Sims hot date, The Sims vacation, The Sims unleashed e The Sims superstar ma hai dimenticato di comprare THE SIMS.
36. Sali in macchina e hai un istinto da deficente di cantare qualche pezzo di need for speed e simulare le parti del motore da 400 cc quando sei su una panda.
37. Pensi che facendoti picchiare riuscirai a fare almeno un Renzokuken.
38. Il tuo criceto si chiama Chocobo.
39. La mattina di un interrogazione scegli un vestito dello stesso colore del pavimento in modo da avere almeno il 90% di camo index.
40. Ehewe y bynmyna Ym Prat.
41. Fai 50 volte il giro della tua scrivania sperando di trovare il rullino di Rebecca.
42. Quando vai in un negozio di animali vuoi poter scegliere tra una tigre, una scimmia o una mucca di dimensioni enormi, e quando ti dicono che non si può rispondi "MA IO SONO DIO!" facendo strani gesti nell'aria con la mano.
43. Quando ti metti gli occhiali da sole speri di vedere i blocchi trasparenti.
44. Quando vai in pescheria prendi un granchio vivo, te lo metti in testa e inizi a camminare barcollando e facendo strani lamenti.
45. Ti arrovelli disperatamente sul cosa ci faccia una motosega su Marte.
46. Quando rimani chiuso fuori casa provi a digitare IDKFA per trovare le chiavi.
47. Eviti accuratamente di fare un passo avanti, un passo indietro, tre giri su te stesso ed un salto in avanti per non esplodere.
48. Quando, ogni volta che vai al laghetto per pescare, scappi a gambe levate perchè una misera rana ti ricorda vagamente un succhiateste.
49. Quando, dopo aver aggredito o sparato ad una persona, aspetti (e speri) che le stelline da ricercato scompaiano.
50. Credi che se unisci la frase "I wanna dance" con un biglietto da 10 euro qualsiasi ragazza davanti a te ti fa vedere le tette.
51. Un piccolo maiale oggi sarà un fastidioso nemico domani.
52. Studi solo ed unicamente giurisprudenza per poter un giorno richiamare amici che abitano distante e ghiacciare chiunque ti rompa le scatole.
53. Pensi che un paio di occhiali stile anni ottanta, una tuta arancione e il fatto di non spiccicare mai una parola in tutta la tua vita ti faccia cuccare con le pivelle più fighe che esistano.
54. Quando per salire sulla tua terrazza al 4° piano inneschi una bomba a mano e ti ci metti sopra aspettando che esploda.
55. Le parole "caffè caldo" ti eccitano.
56. Credi che "Alice nel paese delle meraviglie" sia la trasposizione cinematografica mal riuscita di American Mc Gee's Alice.
57. Quando ti interrogano a scuola assieme a un compagno, inizi a esaminare gli appunti che hai per trovare una CONTRADDIZIONE! e interromperlo per prendere un voto migliore.
58. Quando ti beccano ad assumere funghetti e fiorellini ti difendi dicendo che lo fai per salvare una vita.

Vero Videogiocatore RPGista

La patologia del Vero Giocatore di Ruolo ha trovato una sua pericolosa mutazione nel mondo dei videogiochi portando a questa nuova creatura che sfortunatamente non è sfuggita all'abbrutimento nemmeno con un lancio di un D20 a cui sommare Fortuna e Intelligenza.

1. Parli e scrivi fluentemente in giapponese, senza aver mai preso una lezione, perche' l'hai imparato giocando RPG d'importazione.
2. Sei tanto grasso che sul tuo cucchiaio personale c'è scritto DEX +10.
3. Hai un criceto di nome Boo, e sei convinto che parli.
4. Ti addormenti sempre felice, perche' pensi che al tuo risveglio salirai di livello.
5. Entri tranquillamente nelle case della gente prendendo tutto quello che ti può essere utile, aspettandoti che nessuno reagisca.
6. Sei sempre stato convinto di non poter possedere più di 99 oggetti dello stesso tipo.
7. Quando senti un discorso noioso cerchi di castare "haste" su te stesso.
8. Quando ti punge una medusa al mare pensi di essere sotto status POISON e chiedi al pronto soccorso un "antidoto".
9. Quando qualcuno dice che sei basso ed hai le orecchie a punta, gli rispondi che quando sei nato hai sbagliato a scegliere come razza "Elfo".
10. Quando entri in un negozio sei convinto che il negoziante ti farà pagare tutto a meta' prezzo per via del tuo alto punteggio di Persuasione.
11. Quando trovi bottigliette o libri per terra le raccogli e le porti in un negozio cercando di venderle.
12. Credi che bevendo acqua si ripristini la tua barra di salute.
13. Quando bari alle carte ti appaiono sulla testa due grandi dadi.
14. Se ti dicono che sei grigio rispondi che e' perché sei un troll.
15. Se ti chiedono indicazioni su una via rispondi "Prendi una bottiglietta sul fiume e dalla al primo folletto che incontri".
16. Vai all'università sperando di ottenere Punti Scienza.
17. Prima di mandare una maledizione a qualcuno, controlli se hai abbastanza MP.
18. Hai creato la gilda del Focolare Domestico, e quando i tuoi ti vietano di uscire minacci di sgildarli.
19. Pensi di dover pagare un canone per giocare all'MMORPG della vita.
20. Vai in giro per la città facendo domande idiote a tutti cercando di ottenere delle quest.
21. Documenti sul diario di scuola ogni singola azione che compi e gli obiettivi che ti stabilisci.
22. Quando a scuola danno troppi compiti ti giustifichi dicendo che hai il Quest Log pieno.
23. Giri in città chiedendo "Heal Plz" ai preti e alle suore.
24. Soffri di brutto mal di mare, mal d'auto, mal di treno, mal di aeronave et cetera, e ogni volta che vedi dei bambini giocare a biglie ti unisci a loro in modo da rubargliele, credendo che siano delle materie.
25. Domandi in tutti i manicomi notizie di un certo Marius anche se tutti ti rispondo che non è venuto a farsi curare lì.
July, 2007

Viareggio Burning

 
April, 2007

29-4-06 29-4-07

November, 2006

Saturday 25 / Nov / duemilasei

 

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Voto 10

Drink Ottimi e Fosforescenti,botta fotonica,musica potente,compagnia ottima...erano anni non mi divertivo cosi'

November, 2006

Cos'è Lo SteamPunk

Lo steampunk è un filone di narrativa fantastica, ambientato solitamente nel XIX secolo e in particolare nella Londra vittoriana tanto cara a Conan Doyle e H. G. Wells, visto come un mondo anacronistico, a volte un'ucronia (storia alternativa), in cui armi e strumentazioni vengono azionate dalla forza motrice del vapore (steam in inglese) anziché dall'energia elettrica; dove i computer sono completamente analogici, o enormi apparati magnetici sono in grado di modificare l'orbita lunare. Un modo per descrivere l'atmosfera steampunk risiede nello slogan "come sarebbe stato il passato se il futuro fosse accaduto prima" (What the past would look like if the future had happened sooner). Lo steampunk è considerato un sottogenere della fantascienza, ma a volte anche del Fantasy o dell'Horror (per i quali è usata la denominazione complessiva di speculative fiction nella letteratura contemporanea anglosassone, o altre).
 

Origine

Il termine "Steampunk" nasce, secondo la critica specializzata, con il romanzo La notte dei Morlock di K.W. Jeter (Morlock Night, 1979), secondo alcuni in contrapposizione con il nascente genere Cyberpunk, di cui è però considerato una variante: piuttosto che enfatizzare i temi della distopia informatica, la robotica e la nanotecnologia della narrativa cyberpunk, lo steampunk tende a concentrarsi più attentamente sulla tecnologia (autentica, teorica o cinematografica) dell'era vittoriana, con macchine a vapore, congegni meccanici e a orologeria, macchine differenziali.

Il tripudio della Meccanica in opposto all'elettronica Cyberpunk. Malgrado molta della narrativa steampunk sia ambientata in scenari dell'età vittoriana, non si tratta di un requisito essenziale, tanto che ha trovato espansione nell'ambiente medievale, nel genere fantasy e altrove.

In origine, similmente al cyberpunk, lo steampunk è stato tipicamente distopico, spesso con temi noir e pulp. Con lo svilupparsi del genere, finì con l'adottare maggiormente le peculiarità utopistiche, di interesse più generale, del romanzo scientifico dell'età vittoriana. Vi compaiono spesso società segrete e teorie del complotto e in alcuni esempi si ricorre a significativi elementi fantasy. Spesso poi si riscontrano influenze lovecraftiane, occultistiche e gotiche.

Tipi di steampunk

Originariamente concepito esclusivamente come fantascienza dell'epoca vittoriana, il termine è diventato di uso comune per molte forme analoghe di narrativa fantastica (speculative fiction) ambientata in epoche precedenti la scoperta dell'elettricità. Tali sottogeneri comprendono:

Steampunk storico
fantascienza 'pre-elettrica' che mette l'accento su strumenti azionati a vapore o da molle, o in modi analoghi. Questo aspetto fa rientrare nello steampunk storico molti racconti di storia alternativa. In quanto tale, la categoria ha a sua volta dei sottogeneri:

Steampunk Fantasy
Dalla fine degli anni 1990 l'etichetta steampunk ha valicato i confini del regno della fantascienza 'pura' per essere applicata ad altre forme di narrativa fantastica/speculativa, finendo con l'essere applicato anche a storie di fantasy 'classica' o con elementi horror. È spesso definita (erroneamente) fantasy steampunk ogni opera di narrativa fantastica che combini la magia con la tecnologia del vapore o di molle. Nel caso le classiche tematiche punk di rigetto e lotta alla società tradizionali non siano presenti, è più corretto denominarlo "Steamfantasy".

Primo steampunk

Benché vi siano precedenti piuttosto datati (come Jules Verne e H. G. Wells) nei generi del romanzo scientifico, dei "Viaggi straordinari" e dell'Edisoneide dell'epoca vittoriana ed edoardiana, lo steampunk in quanto genere si sviluppa negli anni ottanta come una derivazione del Cyberpunk, o secondo altri come reazione ad esso.

Il romanzo di K.W. Jeter La notte dei Morlock (Morlock Night, 1979) è stato considerato quello in cui il genere per la prima volta si è concretizzato: è costruito infatti con elementi de La macchina del tempo di Wells, che Jeter completa con le sue proprie idee.

Il romanzo La macchina della realtà (The difference engine, 1992) di William Gibson e Bruce Sterling invece è spesso considerato come quello che ha inspirato il termine "Steampunk". In esso, i temi e i principi ispiratori delle storie cyberpunk di Gibson e Sterling sono applicati ad un'età vittoriana alternativa, nella quale la macchina analitica di Charles Babbage è stato effettivamente costruita. Il primo a fare uso del termine era tuttavia stato Jeter. [1]

Altri retrodatano l'origine del concetto di steampunk all'adattamento disneyano del Ventimila leghe sotto i mari di Verne, girato nel 1954. In effetti il film fu una specie di banco di prova del genere, con la sua consapevole scelta di mantenere un'ambientazione e un'atmosfera vittoriane invece di aggiornarle (come era stato nel 1953 per un altro film tratto da romanzi di Wells, La guerra dei mondi).

L'attuale, crescente popolarità dello steampunk è probabilmente in gran parte dovuta alle due serie a fumetti di Alan Moore e Kevin O'Neill, La Lega degli Straordinari Gentlemen (The League of Extraordinary Gentlemen), da cui recentemente è stato tratto il film La leggenda degli uomini straordinari. Sono stati l'idea e i testi di Moore a rendere le serie popolarissime, ma l'etichetta di steampunk affibbiata loro dai critici è stata per molti la prima occasione di venire a conoscenza del termine.

Altre forme

Vi sono due filoni principali nello steampunk: lo steampunk storico e lo steampunk fantasy. [2]. Lo steampunk storico pende più verso la fantascienza, tratteggiando una storia alternativa, presentando luoghi e persone reali da una storia in cui si è sviluppata un'altra tecnologia. lo "steampunk fantasy" , invece, lo colloca in un mondo del tutto immaginario, fantasy appunto, spesso popolato di creature fantastiche che convivono con la tecnologia propriamente "steampunk".

Le ambientazioni più comuni dello steampunk storico sono l'epoca vittoriana e l'epoca edoardiana, benché qualche esempio di steampunk vittoriano possa risalire fino alla rivoluzione industriale. Esempi di questo tipo comprendono il fumetto La Lega degli Straordinari Gentlemen, il romanzo La macchina della realtà (The difference engine), già citati, e la serie di libri illustrati Dinotopia di "James Gurney", da cui è stata tratta pure una serie televisiva; altro esempio è anche l'anime cinematografico Steamboy di Katsuhiro Otomo. Abituale anche lo "steampunk western", cioè quel far west con elementi fantascientifici degli spettacoli televisivi The Wild Wild West e The Adventures of Brisco County, Jr. e di film come Wild Wild West e Ritorno al futuro parte III.

Continuando a giocare sulla nomenclatura convenzionale di cyber e steam/punk, si possono citare una manciata di romanzi, autodefiniti "sandal-punk", che postulano un mondo in cui la civiltà classica (greco romana) non crollò nei secoli bui medievali, ma anzi conobbe un rapido avanzamento tecnologico non appena alcune, poche fondamentali invenzioni furono realizzate o sviluppate in chiave industriale, come ad esempio la macchina a vapore di Erone di Alessandria, costruita all'incirca nel 130 a.C.. Ci sono poi anche romanzi di steampunk storico ambientati in un medioevo in cui la tecnologia industriale e del vapore si sviluppano o sono "importate", come nel romanzo di Mark Twain Un Americano alla corte di Re Artù (A Connecticut Yankee in King Arthur's Court). Tra gli esempi di steampunk fantasy vi sono il gioco di ruolo Castle Falkenstein, l'anime I cieli di Escaflowne (The Vision of Escaflowne) e molti dei giochi di ruolo della serie Final Fantasy.

In bilico tra storico e fantasy vi è poi un sottogenere che è ambientato in un ipotetico futuro, o in un suo equivalente fantastico, dominati da una tecnologia e un'estetica steampunk. Buoni esempi ne sono il fumetto Neotopia, il manga Trigun, ed il film disneyano Il pianeta del tesoro (Treasure Planet). Questo tipo di steampunk può essere definito anche retrofuturismo.

Vedi anche ucronia e Clockpunk.

Steampunk come cultura

A causa della popolarità dello steampunk nelle culture giovanili Dark, Punk e Rivet, c'è una crescente tendenza a fare di esso una cultura e uno stile di vita. La forma più immediata di cultura steampunk è la comunità di appassionati che gravita intorno al genere. Qualcuno è andato oltre, cercando di adattare un'estetica steampunk alla moda, all'arredamento e perfino alla musica. La moda steampunk non ha canoni definiti ma prova a rispondere alla domanda "cosa sarebbe successo se Punk, Dark e Rivets fossero vissuti in epoca vittoriana?". Le risposte possono includere tagli alla moicana, o massiccio ricorso al piercing, oppure corsetti e sottovesti a brandelli, o completi vittoriani con occhiali di protezione e stivali con fibbie a suola larga, o, infine, gli stili dark aristocratico elegante e lolita elegante.

La musica steampunk è ancor meno definita, e si tende a etichettare così ogni musicista moderno la cui musica evochi suggestioni vittoriane o direttamente steampunk. Possiamo considerare tali diversi artisti, quali Rasputina, Thomas Dolby, Paul Roland e Sarah Brightman.

Bibliografia

Steampunk moderno

Una miscela piacevole de tecnologie avanzate o precedenti alle nostre, con potentissimi laser autoalimentati utilizzati per perforare e motori Babbage per fare calcoli relativi ai viaggi orbitali.

ad un fisico viene l'idea della separazione isotopica dopo aver visto dei ciottoli classificati per dimensione su una spiaggia di ciottoli, e realizza una bomba atomica. Il suo scopo è servirsene per porre fine alla guerra di Crimea, ma l'ordigno non viene utilizzato e la storia non subisce modifiche. (un classico esempio di storia alternativa)

Steampunk classico

Fumetti/ storie grafiche

Film

Che Dire...Spettacolare :D

 
(fonte Wikipedia)
July, 2006

Cerco...

 Una vecchia bretone
con un cappello e un ombrello di carta di riso e canna di bambù.
Capitani coraggiosi
furbi contrabbandieri macedoni.
Gesuiti euclidei
vestiti come dei bonzi per entrare a corte degli imperatori
della dinastia dei Ming.

Cerco un centro di gravità permanente
che non mi faccia mai cambiare idea sulle cose sulla gente
avrei bisogno di...
Over and over again.

Per le strade di Pechino erano giorni di maggio
tra noi si scherzava a raccogliere ortiche.
Non sopporto i cori russi
la musica finto rock la new wave italiana il free jazz punk inglese.
Neanche la nera africana.

Cerco un centro di gravità permanente...

Over and over again
you are a woman in love baby come into my life
baby I need your love
I want your love
over and over again.
 
 
 
  La copertina di Battiato - raccolta
June, 2006

...

Revolution rock cantavano i crash , la rivoluzione di un disco che gira al contrario e diventa skrech! il rumore diventa suono, il battito diventa ritmo , forza fratellini spingete la vostra vita a tutta velocità e non smettete mai di fare rivoluzione... la luna diventa il sole la notte il giorno, perchè dietro ogni persona se ne nasconde un'altra forse più bella, forse più nuova, forse la tua...
 
Tratto da "Tre Metri Sopra Il Cielo"
http://images-srv.leonardo.it/progettiweb/kitty/blog/io%20e.JPG

Reservoir Dogs

MR.Brown:"Te lo dico io di cosa parla "like a virgin", parla di una fica che scopa come una matta, a destra e a sinistra, giorno e notte, mattina e sera..caxxo caxxo caxxo caxxo caxxo caxxo caxxo caxxo caxxo e caxxo!" MR.Blue:"Quanti caxxi fanno?"
MR.White:"Una marea"
MR.Brown:"finchè un bel giorno incontra un tipo caxxuto alla John Holmes e allora vai alla grande! cioè uno che con l'attrezzo ci scava i tunnel come Charles Bronson nella "grande fuga", lei ci da' dentro come una maiala finchè sente una roba che non sentiva da un secolo..dolore..dolore!! fa male..le fa male..non dovrebbe perchè la strada è bella asfaltata ormai, ma quando il tipo la pompa le fa male, lo stesso dolore che sentì la prima volta capite? Il dolore fa ricordare alla scopatrice folle le sensazioni di quando era ancora vergine e quindi.."like a virgin"
http://www.arthistoryclub.com/art_history/upload/thumb/3/3c/200px-Quentin_Tarantino.jpg
June, 2006

V

"..permettetemi di accennare al carattere di questa dramatis persona: Voit là, alla Vista un Vile Veterano del Vaudeville chiamato a fare le Veci sia della Vittima che del Violento dalle Vicessitudini del fato, questo Viso non è Vago Vessillo di Vanità ma semplice Vestige del (Vox populi?) ora Vuota e ora Vana. Tuttavia questa Visita ama quest'azione passata, acquista Vigore ed è Votata alla Vittoria sui Vampiri Virulenti che aprono al Vizio garanti della Violazione, Vessatrice, Vorace della Volontà...l'unico Verdetto è Vendicarsi... Vendetta, e diventa un Volto ormai Vano poichè il suo Valore e la usa Veridicità Vendicheranno un giorno coloro che sono Vigili e Virtuosi,(risata),in Verità questa Vicessois Verbale Vira Verso il gravoso, quindi permettemi di aggiungere che è un grande onore per me conoscervi e che puoi chiamarmi V."
June, 2006

To Be Or Not To Be

Essere o non essere, questo è il problema: se sia più nobile d'animo sopportare gli oltraggi, i sassi e i dardi dell'iniqua fortuna, o prender l'armi contro un mare di triboli e combattendo disperderli. Morire, dormire, nulla di più, e con un sonno dirsi che poniamo fine al cordoglio e alle infinite miserie naturale retaggio della carne, è soluzione da accogliere a mani giunte.
Morire, dormire, sognare forse: ma qui é l'ostacolo, quali sogni possano assalirci in quel sonno di morte quando siamo già sdipanati dal groviglio mortale, ci trattiene: é la remora questa che di tanto prolunga la vita ai nostri tormenti.
Chi vorrebbe, se no, sopportar le frustate e gli insulti del tempo, le angherie del tiranno, il disprezzo dell'uomo borioso, le angosce del respinto amore, gli indugi della legge, la tracotanza dei grandi, i calci in faccia che il merito paziente riceve dai mediocri, quando di mano propria potrebbe saldare il suo conto
con due dita di pugnale? Chi vorrebbe caricarsi di grossi fardelli imprecando e sudando sotto il peso di tutta una vita stracca, se non fosse il timore di qualche cosa, dopo la morte, la terra inesplorata donde mai non tornò alcun viaggiatore, a sgomentare la nostra volontà e
a persuaderci di sopportare i nostri mali piuttosto che correre in cerca d'altri che non conosciamo? Così ci fa vigliacchi la coscienza; così l'incarnato naturale della determinazione si scolora al cospetto del pallido pensiero. E così imprese di grande importanza e rilievo sono distratte dal loro naturale corso:
e dell'azione perdono anche il nome...
 
Amleto,William Shakespeare
June, 2006

La Genialita' degli "wit" o motti di spirito

Quando Kubrick inizio' a pensare alla sceneggiatura di un probabile film su Napoleone,egli si riferi' a un "wit" particolare,riferito a questo personaggio storico,descrivendone attraverso un gioco di parole l'intero corso della sua esistenza.Difatti nel labirinto occulto della Storia, il sogno di potenza dell’uomo è destinato a un eterno ritorno. Una delle più note frasi palindrome che esprimono la vanità di questo sogno di potenza si riferisce a Napoleone: in inglese la frase "I was able"(ero abile,riferita alle doti militari e non solo di Napoleone), se letta al contrario risulta I saw Elba(io vidi l'Elba,il primo luogo dove egli fu spedito in Esilio).
 
http://www.italiascacchistica.com/images/napoleone.jpg
June, 2006

...

 " L'amore immaturo dice: -Ti amo perché ho bisogno di te.- L'amore maturo dice: -Ho bisogno di te, perché ti amo"
June, 2006

...

 

"La freccia smaliziata del piccolo cupido è fatto a questo modo che anche delle parole udite a caso fan prova di ferite."

 

May, 2006

Barcelona EL BARçA!!!

Barcelona
 
 
 
 
A presto l'intero diario del viaggio
 
Intanto date un occhio alla sezione Photos
April, 2006

Like a Mariachi

Like a Mariachi,
 
Malaguena Salerosa
 
Introducción:
 
Que bonitos ojos tienes
Debajo de esas dos cejas
Debajo de esas dos cejas
Que bonitos ojos tienes
 
Ellos me quieren mirar
Pero si tú no los dejas
Pero si tú no los dejas
Ni siquiera parpadear
 
Música:

Malagueña salerosa
Besar tus labios quisiera
Besar tus
Labios quisiera
Y decirte niña hermosa
Que eres linda y hechicera
 
Si por pobre me desprecias
Yo te concedo razón
Yo te concedo razón
Si por pobre me desprecias
Yo no te ofrezco riquezas
Te ofrezco mi corazón
Te ofrezco mi corazón
A cambio de mi pobreza
 
Música:

Malagueña salerosa
Besar tus labios quisiera
Besar tus
Labios quisiera
Y decirte niña hermosa
Que eres linda y hechicera
Que eres linda y hechicera
Que eres linda y hechicera
Como el candor de una rosa
Y decirte niña hermosa
 
April, 2006

Un Po' Di Storia D'Italia

 

 

Salvatore Lucania, alias Salvatore Charles "Lucky" Luciano ma meglio noto semplicemente come Lucky Luciano (Lercara Friddi 24 novembre 1897 - Napoli 26 gennaio 1962) è stato un mafioso e, più in generale, un celebre criminale italo-statunitense.

E' considerato il personaggio più potente e importante della mafia americana (denominata Cosa Nostra) e fu capo indiscusso della "Commissione", il padrino. L'appellativo "Lucky" è un termine inglese che tradotto in italiano significa "fortunato": questo soprannome gli fu atribuito (non a caso) quando un giorno venne catturato in un agguato organizzato dal boss della Famiglia Maranzano. Allora Luciano era ancora un picciotto e "lavorava" per il boss Joe "The Boss" Masseria, rivale della famiglia Maranzano. Nell'agguato, Salvatore Luciano, fu aggredito e torturato dagli uomini di Maranzano in un magazzino, sfigurandolo a vita, rendendogli l'occhio destro semichiuso che tanto caratterizzò il suo volto rendendolo inconfondibile.

Successivamente gli tagliarono la gola da parte a parte e lo appesero per la schiena ad un gancio da macellaio. Credendolo morto (chi non lo avrebbe creduto?!) lo lasciarono sanguinante in fin di vita. Ma Luciano, che nonostante tutto non era ancora deceduto, riuscì a sganciarsi e ad uscire dal magazzino in cui si trovava e a raggiungere i soccorsi. I poliziotti quella sera dissero che aveva avuto una fortuna sfacciata ad essere ancora vivo. Da questo appunto deriva il termine Lucky, Fortunato.

Luciano organizzò l'assassinio del suo Boss Joe Masseria in un ristorante italiano. Andò a cena con il boss e la sua guardia del corpo, dopo il pasto Luciano si alzò per andare in bagno ed entrarono i killer da lui mandati che li uccisero entrambi, prendendo quindi il suo posto.

La notte del 10 settembre del 1931 è conosciuta come la "notte dei vespri siciliani", dove Luciano fece eliminare tutti coloro che erano rimasti legati alle due famiglie, (quella dei Maranzano e di Masseria). Non si conosce il numero reale di morti ammazzati in quella sera, ma si crede siano circa 40. I corpi furono fatti sparire, secondo le antiche tradizioni mafiose. Si diede così fine alla guerra Castellamarese: Lucky divenne quindi il capo indiscusso.

Meyer Lansky e Benjamin Siegel detto "Bugsy", i due amici di infanzia di Luciano, furono due mafiosi ebrei che comandarono per molto tempo sul ghetto.

Lucky Luciano, ha diversi omicidi alle spalle, e altri di cui è stato il mandante, una condanna per il racket di prostituzione, l'omicidio del famigerato gangster Dutch Shultz, il sabotaggio del transatlatico più veloce del mondo e la collaborazione con i servizi segreti per lo sbarco degli americani in Sicilia. Tutto ciò fanno di lui il più grande padrino della storia, insieme ad Al Capone e John Gotti.

Morì all'aeroporto internazionale di Napoli per un attacco di cuore: alcuni ipotizzano che fosse stato avvelenato da mafiosi suoi rivali. In ogni caso, le sue ceneri furono trasferite al cimitero del quartiere Queens, ubicato a New York.

 

Collabora a Wikiquote "Il delitto rende, e rende bene, purchè sia correttamente organizzato"
(Lucky Luciano)
 
 
 
 
 
Fonte: Wikipedia
March, 2006

Procedendo Nell'Ombra

 
 
 
"Bisogna fare molta attenzione con la gente felice".
 (" Jack Frusciante è Uscito Dal Gruppo ")
 
 
 
 
March, 2006

....

 Non gridare o la signora 44 griderà più forte; Non provare a scappare, i figli della signora 44 arrivano dappertutto.
February, 2006

COME SALVARE UNA PRINCIPESSA DAL DRAGO SECONDO IL METAL:

 COME SALVARE UNA PRINCIPESSA DAL DRAGO SECONDO IL METAL:

-heavy metal:
Il principe arriva su una Harley Davidson rombante con le ruote di fuoco, uccide il drago con il suo martello da guerra, beve una birra e si scopa la principessa, il tutto mentre i suoi fratelli guerrieri del metallo si insediano nel castello e inneggiano a mani alzate le lodi del loro signore (sapendo che prima o poi quella donna di facili costumi della principessa se la passeranno tutti, essendo fratelli nel metallo).

-grind metal:
Il principe arriva, urla qualcosa di totalmente incomprensibile per circa 2 minuti e poi se ne va. La principessa fa spallucce e scopa con il principe heavy metal.

-power/speed metal:
il principe arriva, spara un acuto talmente acuto che fa esplodere i timpani del drago, e lo finisce con migliaia di colpi di doppia cassa che lo riducono in poltiglia; quindi beve una birra e perde i sensi perchè non è abituato a bere; la principessa fa spallucce e continua a scopare con il principe heavy metal.

-power/epic metal:
Il principe arriva a cavallo di un unicorno bianco, fugge dal drago, salva la principessa e infine fanno l'amore in una foresta incantata, abitata dagli elfi.

-thrash metal:
Il principe arriva, combatte col drago, salva la principessa e se la scopa, poi si ubriaca e le vomita addosso.

-folk metal:
Il principe arriva insieme a un gruppo di amici, suonando accordion, violini, flauti e molti altri strumenti stranissimi; il drago si addormenta (dopo aver ballato per molte ore), e il principe se ne va ubriaco dimenticandosi della principessa; quest'ultima, insoddisfatta, si scopa il principe HEAVY metal.

-VIKING metal:
Il principe arriva con una nave, uccide il drago con la sua terrificante ascia da guerra, lo cucina e se lo mangia, violenta la principessa fino a ucciderla, svaligia il castello e da fuoco a tutto prima di andarsene.

-death metal:
Il principe arriva, uccide il drago, si scopa la principessa e poi la uccide, quindi se ne va più incazzato di prima.

-black metal:
Il principe arriva, uccide il drago e lo impala davanti al castello, poi sodomizza la principessa, beve il suo sangue in un rito satanico prima di ucciderla, e poi ne impala il cadavere deflorato di fianco a quello del drago.

-gore metal:
Il principe arriva, uccide il drago, lo sventra e sparge tutte le sue budella di fronte al castello; poi si scopa la principessa e la uccide, poi si scopa una seconda volta il suo cadavere, gli apre la pancia con un coltello e si mangia le sue budella, si scopa la carcassa sanguinolenta per la terza volta, brucia il cadavere e se lo scopa una quarta e ultima volta.

-doom metal:
Il principe arriva, vede le dimensioni del drago e pensa che non potrà mai batterlo, si deprime e si taglia le vene; il drago si mangia il suo cadavere e anche la principessa, che scopava con il principe HEAVY metal.

-progressive metal:
Il principe arriva e suona un assolo di chitarra di 26 minuti che spinge il drago a suicidarsi per la noia, poi raggiunge la camera da letto della principessa e suona un altro assolo mettendo in mostra tutte le tecniche che ha imparato nell'ultimo anno di conservatorio; la principessa scappa alla disperata ricerca del principe HEAVY metal.

-glam metal:
Il principe arriva, il drago si disfa dalle risate vedendo il suo trucco assurdo e lo lascia entrare; il principe ruba il set da trucco della principessa e cerca di ridipingere tutto il castello di rosa shocking mentre beve un whisky, si fa di eroina e la principessa gli fa un pompino con ingoio.

-industrial metal:
Il principe arriva con una tuta da lavoro sporca di olio e grasso di motore, fa gesti osceni al drago e alla principessa, e viene scortato fuori dal mondo delle favole dai tizi della security. La principessa fa spallucce e scopa con il principe HEAVY metal.

-nu-metal:
Il principe arriva con una chitarra a 8 corde super rumorosissima, suona un riff sulla corda più bassa fatto da 1 solo accordo sincopatissimo, e rappa una canzone sulla libertà e sul sè interiore. Il drago lo guarda, alza un sopracciglio e lo incenerisce con uno sbuffo di fuoco. La principessa, presa com'è a scopare con il principe heavy metal, non lo nota nemmeno
January, 2006

Ricorcordando il Liceo...

Questa canzone moldo carina mi ha fatto tornare in mente tanti ricordi e pensieri legati dall'ormai defunta esperienza al Liceo Classico G.Carducci...MITICA SEZ.D!!!
 
 
Che Velocita'
 
Che mattinate frenetiche guarda qua
non vedo l'ora che sia università
volti diversi grandi discorsi
e poi ti trovi già là
Tanto vedrete con noi il mondo cambierà
si ma l'hai vista chi è quella tipa la
facce sconvolte pianti e rivolte
domani poi si vedrà ma che velocità

Dimmi cosa c'è da fare per domani
un'interrogazione un altro compito
dai dettami questa versione
e non mi dire che sei ancora sotto per
quella bambina
lascia stare ne parliamo domattina

Sabato sera da me non ci sono i miei
oh ma com'è che quest'ora non passa mai
la campanella è la cosa più bella
che fuori ci porterà
L'autogestione tranquilli che ci sarà
certi argomenti richiedono serietà
giovani attivi nei collettivi
per non lasciarsi mai ma che velocità

Dimmi cosa c'è da fare per domani
un'interrogazione un altro compito
dai dettami questa versione
e non mi dire che sei ancora sotto per
quella bambina
lascia stare ne parliamo domattina

Ora pensarci non serve che male fa
si ma se solo potessi tornare là
un'ora sola in quella scuola
sai quanto pagherei ma che velocità

Dimmi cosa c'è da fare per domani
un'interrogazione un altro compito
dai dettami questa versione
e non mi dire che sei ancora sotto per
quella bambina
lascia stare ne parliamo domattina
 
Matrioska!
December, 2005

Il Dopo Sbronza

Ti sei ubriacato? Ecco come riconoscere i sintomi della sbornia e il tuo livello di degrado..


Doposbronza di primo livello

-Niente dolore.
-Nessuna vera sensazione di malessere.
-Il sonno della notte precedente è stato un po' troppo breve, ma ci stai abbastanza dentro.
-Ringrazia gli dei di funzionare piuttosto bene.
-Tuttavia, hai una sete fottuta, che ti rimane anche se ti bevi dieci coca-cola.
-Anche se sei vegetariano, senti il bisogno di mangiarti una bella bistecca al sangue.

dopo sbronza

Doposbronza di secondo livello

Ancora niente dolore, ma c'è qualcosa che non va.
-L'aspetto è più o meno regolare, ma hai il livello d'attenzione e la capacità intellettuale di una graffettatrice.
-I dodici caffè che hai bevuto per cercare di schiarirti la mente non fanno nient'altro che peggiorare la situazione nel tuo stomaco, che richiede a gran voce cibo a manetta (possibilmente roba adeguatamente unta).
-L'ultimo viaggio al cesso è stato una esperienza preoccupante, che ti ha fatto temporaneamente pensare di cambiare vita e diventare astemio.
-Nonostante il tuo comportamento in ufficio sia apparentemente normale, in realtà stai solo fingendo - l'unica cosa che riesci a fare è chattare un po' e guardare del porno.

sbronza

Doposbronza di terzo livello

-Un po' di mal di testa.
-Ti senti di avere un formichiere nello stomaco.
-La tua produttività è superiore solo a quella del tuo capo.
-Ogni volta che senti del profumo femminile hai un attacco di nausea, perché ti ricorda gli shot che ti sei bevuto a fine serata al baracchino al parco, dopo che ti hanno sbattuto fuori da ogni locale che hai frequentato.
-In questo momento, il tuo unico desiderio sarebbe essere a letto, con due litri di succo d'arancia e una considerevole provvista di brioche e, soprattutto, gli occhi chiusi.
-Finora hai bevuto sei caffè, due lattine di coca-cola, un litro e mezzo d'acqua e due spremute - ma non ti viene da pisciare.

vomitare

Doposbronza di quarto livello

-Brutto davvero.
-Ti sembra di avere una combriccola di gnomi che saltellano nelle tempie.
-Non riesci a parlare troppo in fretta sennò ti viene da vomitare.
-Il capo ti ha fatto una scenata da mezzora perché sei arrivato in ritardo e puzzi ancora di alcool.
-Hai cercato di curare il tuo aspetto prima di uscire, ma hai dimenticato dei particolari essenziali, come la barba sulla guancia sinistra o il fondotinta.
-La lingua è ricoperta da uno strato di licheni, hai l'impressione che qualcuno ti abbia rovesciato del vetro tritato negli occhi (impressione confermata anche dalla quantità di sangue che li permea), e i tuoi capelli sono impastati sul lato sinistro del cranio.
-Uccideresti un familiare caro per avere una qualunque delle seguenti opportunità:
-1. Le sei di pomeriggio che arrivano in 5 minuti
-2. Due bustine di Aulin e una scatola di bicarbonato
-3. Una macchina del tempo per tornare a ieri sera e rimanere a casa

sbornia

Doposbronza di quinto livello (o Inferno Dantesco)

-Sei assolutamente certo che il tuo cervello stia esplodendo e già ti immagini i titoli di giornale
-Il pulsare che hai alle tempie è così forte che lo sente anche il tizio della scrivania di fronte.
-I tuoi pori trasudano vapori di vodka, che ti stanno riubriacando e rendono alticci anche i tuoi colleghi
-Hai dei resti di dentifricio agli angoli della bocca, ma i denti sono ancora sporchi e l'alito è pestilenziale.
-Il tuo corpo ha completamente perso ogni capacità di generare saliva, e la tua lingua si sta gonfiando tanto da rendere probabile un'asfissia.
-Ti metteresti a piangere, ma non puoi permetterti di sciupare neanche una goccia di liquido.
-La morte è una prospettiva piuttosto allettante, direi liberatoria
-Il tuo capo non ti fa neanche scenate, e i tuoi colleghi non ti rivolgono la parola perché sei così conciato che pensano a un lutto in famiglia.
-Avresti dovuto prenderti una giornata di malattia, perché l'unica cosa che riesci a fare è lamentarti sommessamente di tanto in tanto.
-La cosa peggiore è che non sai neanche di "cosa" lamentarti: non ti ricordi con chi sei uscito ieri sera, dove siete andati, cosa hai bevuto e perché c'è qualcuno che non conosci che sta ancora dormendo nel tuo letto.
-L'unica cosa che puoi fare è fumarti qualche sigaretta (che accendi dalla parte sbagliata una volta su due) e svenire.
-Cominci a temere di essere andato col mostro di turno e magari non hai neanche usato il profilattico..
-Quando ti riprendi, dopo qualche ora, tutto va bene: sei solo al quarto livello...

 

Fatene buon uso miei giuovani padawaw

December, 2005

Lezioni di Vita dal Dottor Perry Cox

- COSA DIRE QUANDO... -

1) Non vogliono aprirti la porta:

Sentimi bene porcellino! O apri questa porta entro 3 secondi o comincerò a soffiare ed ansimare! (ep. 16 "La mia pesante interferenza")

2) Non ne puoi più di qualcuno:

D'accordo pivellino...ora ti darò la possibilità di andartene fuori di qui prima che mi venga voglia di prenderti per le caviglie e usarti per rifare il look al laboratorio! (ep. 16 "La mia pesante interferenza")

3) Vuoi che la tua donna resti con te, a farti compagnia:

No aspetta! Io non è che ti obbligo! Insomma... se vuoi restare... (ep. 18 "Il mio cuor di Tuscaloosa")

4) Vuoi che un tuo amico ti presenti una ragazza:

Presentami! La prossima volta che ci incontriamo mi dici il suo nome e poi le dici il mio. Oppure il mio e poi il suo, il suo e poi il mio... come ti gira meglio! (ep. 17 "Il mio studente")

5) Qualcuno continua a parlarti, ma tu non vuoi:

Congratulazioni! La tua perseveranza nel raccontare cose di nessunissimo interesse per nessuno al mondo è ancora intatta. (ep. 23 "Il mio eroe")

Adesso basta! Ho ucciso per molto meno e sono pronto a rifarlo se non vi tappate subito la bocca! (ep. 25 "Il mio eccesso")

6) Devi dire a qualcuno che non ti piace:

In una scala da 1 a 10 la mia stima per te rasenta lo zero. (ep. 27 "Il mio caso")

7) Qualcuno continua a fare errori:

Ascoltami ballerina! Frenerei la mia linguetta biforcuta se avessi dimenticato l'emocultura del signor Blair e, per l'amor del cielo, ti ricordi almeno dov'eri il giorno in cui è stato distribuito il buon senso? Oddio... forse eri in ritardo quel giorno perchè non riuscivi a trovare il tanga giusto per quel paio di jeans a vita bassa che adori, o forse eri troppo preso a ballare al ritmo di una boy-band, di quelle che ti fanno battere il cuore, e così non ti sei presentato.... non so è soltanto un'ipotesi.... ma una cosa sola è sicura, ti sei fermato da "Babbeonia" e hai fatto un rifornimento tale da riempire completamente la tua macchina, è vero o no? (ep. 29 "Il mio nuovo camice")

 

 

Tratto da Scrubs Fan Club

October, 2005

Everyone hail to the pumpkin song

This Is Halloween

Narrator

Twas a long time ago, longer now than it seems
In a place that perhaps you’ve seen in your dreams.
For the story that you are about to be told
Began with the holiday worlds of old.

Now, you’ve probably wondered where holidays come from.
If you haven’t, I’d say it’s time you begun.

SHADOW
Boys and girls of every age
Wouldn’t you like to see something strange?

SIAMESE SHADOW
Come with us and you will see
This, our town of Halloween

PUMPKIN PATCH CHORUS
This is Halloween, this is Halloween
Pumpkins scream in the dead of night

GHOSTS
This is Halloween, everybody make a scene
Trick or treat till the neighbors gonna die of fright
It’s our town, everybody scream
In this town of Halloween

CREATURE UNDER BED
I am the one hiding under your bed
Teeth ground sharp and eyes glowing red
MAN UNDER THE STAIRS
I am the one hiding under your stairs
Fingers like snakes and spiders in my hair

CORPSE CHORUS
This is Halloween, this is Halloween

VAMPIRES
Halloween! Halloween! Halloween! Halloween!
In this town we call home

Everyone hail to the pumpkin song

MAYOR
In this town, don’t we love it now?
Everybody’s waiting for the next surprise

CORPSE CHORUS
Round that corner, man hiding in the trash can
Something’s waiting now to pounce, and how you’ll scream

HARLEQUIN DEMON, WEREWOLF, AND MELTING MAN
Scream! This is Halloween
Red ‘n’ black, slimy green

WEREWOLF
Aren’t you scared?

WITCHES
Well, that’s just fine
Say it once, say it twice
Take the chance and roll the dice
Ride with the moon in the dead of night

HANGING TREE
Everybody scream, everybody scream

HANGED MEN
In our town of Halloween

CLOWN
I am the clown with the tear-away face
Here in a flash and gone without a trace

SECOND GHOUL
I am the who when you call, \"Who’s there?\”
I am the wind blowing through your hair

OOGIE BOOGIE SHADOW
I am the shadow on the moon at night
Filling your dreams to the brim with fright

CORPSE CHORUS
This is Halloween, this is Halloween
Halloween! Halloween! Halloween! Halloween!
Halloween! Halloween!

CHILD CORPSE TRIO
Tender lumplings everywhere
Life’s no fun without a good scare

PARENT CORPSES
That’s our job, but we’re not mean
In our town of Halloween

CORPSE CHORUS
In this town

MAYOR
Don’t we love it now?

MAYOR WITH CORPSE CHORUS
Everyone’s waiting for the next surprise

CORPSE CHORUS
Skeleton Jack might catch you in the back
And scream like a banshee
Make you jump out of your skin
This is Halloween, everyone scream
Won’t ya please make way for a very special guy

Our man Jack is king of the pumpkin patch
Everyone hail to the Pumpkin King now

EVERYONE
This is Halloween, this is Halloween
Halloween! Halloween! Halloween! Halloween!

CORPSE CHILD TRIO
In this town we call home
Everyone hail to the pumpkin song

EVERYONE
La la-la la, Halloween! Halloween! (etc.)

 

September, 2005

Morte Malincolica Del Bambino Ostrica Ed Altre Storie

 

MORTE MALINCONICA DEL BAMBINO OSTRICA E ALTRE STORIE, 
di TIM BURTON

 

Dove sono i bambini c’è un’età dell’oro.
Novalis, Frammenti antropologici

Una croce di bambù rimase sull’arenile, laggiù a ricordare, contro l’onda, la tomba del bambino Ostrica e una breve preghiera scritta sulla sabbia a Gesù, che l’avrebbe portato nel cielo, lassù.
Tim Burton, nella traduzione di Nico Orengo

Strani bambini, diversità fisiche ed emotive, “fiori di altri pianeti”: eccoli i bimbi descritti in queste brevi ballate allegoriche dal geniale Tim Burton (da lui stesso disegnate), qui calato in territori a lui consueti, ma sublimati da una diversa forma d’arte (solitamente ci parla per immagini cinematografiche, e che immagini...): la letteratura. Nella poetica traduzione di Nico Orengo, che interpreta pensieri, sentori e suggestioni burtoniane, vivono realtà al margine; robotiche, malinconiche, alienate e surreali. Specchi del tempo e del nonsenso, di un’Apocalisse presagita e oramai alle porte; figli della brama d’esistere e di perpetuarsi (dei loro genitori), adombrati negli angoli bui ed estinti e allontanati nella morte (prospettata ingannevolmente come salvezza e concepita come liberazione dall’impaccio di doverci convivere). Storielle e filastrocche che scivolano via come un soffio di vento e che pesano come macigni:

Quel Bidone di bambino : La vita di due coniugi (grigi e felici ci dice Burton) è sconvolta dall’arrivo di un fagottino (il loro primo figlio) che sembrava essere un robot; né vivo né morto, dallo sguardo spento e assorto; che si alimentava attraverso una presa elettrica. Di chi era la colpa di ciò? La signora se la prese con il marito, il bimbo crebbe, ma venne trattato da tutti come un Bidone di rifiuti.

La bambina che fissava : Una bimba fissava tutto e tutti, nulla la impressionava, vinse anche una gara per fissatori, ma poi dovette riposare gli occhi, allontanando da sé le sue orbite.

Il bambino con i chiodi negli occhi : piantò un alberello, ma l’alberello crebbe sbieco, perché lui era cieco.

La bambina con molti occhi : Era carina, pur facendo impressione per tutti gli occhi che portava; parlò di fiori, vocali e consonanti ma quando pianse, stinse tutti i suoi vestiti.

Il bambino Supermacchia : Provò a vestirsi di candido e bianco, ma era destinato all’infelicità, per il suo macchiarsi d’improvviso e continuamente.

Qui Burton introduce la storia che da il titolo al volume: Una coppia in dolce attesa è vinta dal desiderio d’ostrica della moglie; il bimbo che ne esce, ad un ostrica è fin troppo simile. Destino avverso, ma il dottore disse loro: “Siate felici, solo una settimana fa ho curato una bambina con tre orecchie ed un becco”. Lo chiamarono Carlo, ma felici non furono. Provarono ad abbandonarlo, ma poi, convinti di far cosa “buona e giusta”, gli dissero che era meglio che raggiungesse il cielo. Il babbo se lo mangiò e la sua croce di bambù lasciata in un deserto fu spazzata dal vento.

La bambina Vudù : aveva un cuore grande e tanto amore, tanto amore da dare, ma un cuore trafitto dagli aghi dell’umana vicinanza; trafitto, come il cuore di una bambolina Vudù.
Al bambino Supermacchia intanto, hanno regalato per Natale un costume speciale. Chissà quanto resisterà caldo e inamidato?

Una bimba poi si tramutò in un letto.

Persico, il bambino tossico : amava l’ammoniaca e l’amianto e respirava a pieni polmoni il fumo delle sigarette. Lui così viveva bene, ma vollero a tutti i costi portarlo all’aria fresca e pura. Ne morì soffocato: E l’anima come un fazzoletto / di velo vagò verso il cielo / allargò, diobuono, il buco / dell’ozono.

A James poi, vollero regalare per Natale un orsacchiotto, proprio dopo essere stato colpito da un orso incazzato (noi esseri umani siamo tanto distratti...)

Il bambino Mummia : non era morbido e rosa e non aveva un bel pancino. Era il frutto di un maleficio di un qualche Faraone, diceva il dottore. Provò a giocare con gli altri bambini, ma ebbe scarsi risultati. Incontrò un piccolo cane Mummia e gli costruì una cuccia a forma di Piramide Reale. Altri bambini, un giorno, curiosi di vedere cosa aveva nella testa, gliela spaccarono con una mazza. Pensavano vi fosse cioccolata, ma ne uscirono scarafaggi, più o meno, tanti.

Anche il bimbo dalla testa di Melone fu schiacciato “incautamente” mentre Lalla, che amava sniffare colla, ogni volta che si soffiava il naso era costretta, suo malgrado, a subir le angherie del fazzoletto.

Il bambino Ostrica infine (che non fosse mai morto veramente?), con l’arrivo del Natale, decise di travestirsi da umano. Forse, finalmente, lo avrebbero visto come un bimbo “normale”.

Straniante, cupa e metaforica bizzarria sull’infanzia, questa fiaba in versi apparentemente molto crudele, è un atto d’amore di Burton nei confronti del suo ineguagliabile universo immaginario. Tanti piccoli “Edward mani di forbice” (insieme a “Big Fish” il suo miglior film. Ambedue, tra i migliori in assoluto della nuova generazione americana, aggiungerei), stanno qui a simboleggiare, i mondi sommersi e il grido di rivolta di tutti i diversi: “Ci siamo anche noi, siamo qui e abbiam bisogno d’amore”. Questo sembrano dirci gli inquietanti (e meravigliosi, aggiungo io...) bimbi burtoniani.

Bambini figli della brama e dei bassi desideri degli adulti come il bambino Bidone, Il bambino Mummia e il bambino Ostrica, accomunati da un’evidente diversità fisica e dal desiderio dei loro genitori di sbarazzarsene. Con l’inganno e con raggelante noncuranza (al bimbo Ostrica viene promesso il cielo), lasciandoli in balia delle onde della vita e nella ricerca, affannosa ed improbabile, di un qualche “simile” che li accolga. Un atto d’amore, come ripeto (e mi piace ribadirlo), importante e rimarchevole, soprattutto in tempi come questi; tempi in cui tutti desiderano tutto e “scegliere” un figlio preconfezionato non sembra più una chimera.

Oltre a scuoterci con il suo cinema unico, fantasioso e oltre il limite, Tim Burton ci omaggia di quest’intensa fiaba (un sincretismo letterario perfetto quello trovato da Orengo con i versi) che si presta a numerose chiavi di lettura. Certo può anche disturbare, tanto che è sconsigliabile alla gran parte dei bambini di oggi (persi, spesso loro malgrado, nelle reti di tv e videogames). É per gli adulti e i “bambini veri”, ed un giorno per i loro figli cresciuti, ed è un auspicio per ciò che saremo; nell’armonia, nella giustizia e nella consapevolezza di un futuro che deve rifuggire qualunque forma di discriminazione e diversità. Perché il bimbo Ostrica sorrida e ritorni, in un mondo migliore.


EDIZIONE ESAMINATA e BREVI NOTE

Tim Burton: prima di diventare il regista di tanti film famosi, ha cominciato la sua carriera alla Disney, dove confezionò un cortometraggio di sei minuti su Vincent Price. Il suo secondo film, di ventisette minuti, fu giudicato inadatto ai bimbi e mai rappresentato. Oggi i bambini grandi e piccoli di tutto il mondo lo adorano. Vive tra New York e Los Angeles.

Tim Burton, “Morte malinconica del bambino ostrica e altre storie”, Einaudi, Torino, 1998.  Traduzione di Nico Orengo. Illustrazioni di Tim Burton. Contiene il testo in lingua originale.

Nico Orengo: è nato a Torino. Tra i suoi libri di poesia ricordiamo A-ulì-ulè, Canzonette, Cartoline di mare vecchie e nuove, Narcisi d’amore, Spiaggia, sdraio e solleone.

Prima edizione : “The Melancholy Death of Oyster Boy & Other Stories”, 1997.

Approfondimento in rete : sito ufficiale di Tim Burton / StradaNove.


Léon, Giugno 2005

A tutti i bimbi “diversi” o “diversamente abili”, perché la “diversità” sia una ricchezza. Perché sia orgoglio e forza. Per non arrendersi mai.


 

 

 

Tim Burton gratis per tutti!

Tim Burton gratis per tutti!

Disponibile su internet la nuova serie animata firmata dal creatore di Nightmare Before Christmas: Stainboy.

Stainboy

Di The Melancholy Death of Oyster Boy and Other Stories di Tim Burton (Morte malinconica del bambino ostrica e altre storie) abbiamo parlato poco tempo fa qui: sono adesso disponibili le avventure animate di Stainboy, che del libro è uno dei protagonisti, sul sito specializzato in cortometraggi Atomfilms.

Le imperdibili avventure di Stainboy durano tutte pochi minuti, e potete godervele anche se non masticate alla grande la lingua inglese. La scena clou, infatti, funziona quasi sempre come un film muto.


Il temibile Toxicboy

Disponibili Staregirl, dove l'attonito paladino della giustizia deve vedersela con il potere ipnotico di una ragazzina (almeno sino al finale splatter).

Toxicboy, in cui Stainboy incontra un nefasto avversario, e lo sconfigge con la più improbabile delle armi-non-convenzionali.

Bowling Ball Head, in cui si batte contro una terrificante via di mezzo tra Darth Vader e una palla da bowling.


Stainboy vs. Bowling Ball Head

Robot Boy ci fa conoscere il nemico più tecnologico di Stainboy, apparentemente imbattibile.

In Match Girl il "ragazzo macchia" deve invece vedersela con una signora decisamente calda.

E, per finire (almeno per il momento), ecco The Birth of Stainboy dove si raccontano le origini dello strano supereroe.

Non ci resta che invitarvi a visitare le pagine e cliccare su "watch film" per godervi l'umorismo nero, le atmosfere horror e le musiche di Danny Elfman di Stainboy.

 
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